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重磅消息轮番出击第四届全球移动游戏大会亮点全解读

发布时间:2020-06-30 20:51:22 阅读: 来源:压铸锌铝件厂家

天涯共此时,元宵佳节至。3月5日,在中国传统佳节元宵节以及GMGC2015大会倒计时50天之际,由GMGC|全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会——“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开。大会赞助商、重量级嘉宾、权威媒体等一一出席,在羊年春节的余味里,群策群力,让移动?游戏红红火火的向新世代进发。

Part1:游戏化思维闪耀2020岂止未来

无论是业内人还是旁观者,都无可否认,下一个5年,下一作金矿、下一处掘金点已在路上。2020年,不是简单的年份,不是遥远的未来,而是手游发展的下一个世代。在不断地探索与磨砺中,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)的主题定位:2020 岂止未来!全力带来一场面向未来、洞察趋势、重新审视游戏在人类社会中作用的思维盛宴。而这,凝聚了组委会以游戏化思维对产业的思考,他们将比未来更懂未来。

GMGC秘书长宋炜在致辞中解读了本次大会主题及亮点,他表示,作为GMGC2015的大会指导思想,游戏化思维将贯穿始终,无论是展区设置、话题讨论、参会体验,都会将游戏化思维融汇其中。游戏,不止于娱乐的载体,它所产生的思维方式,将引领下一个商业、教育领域的创新变革。在这里发生的并不只是移动游戏产业的观点激荡,更是思考下一个时代中,人与游戏、游戏与世界内在联系的一次哲学性讨论。

全球移动游戏联盟秘书长宋炜先生致辞

Part2:四大会场并肩而行全新主题论战未来

历来GMGC大会的主会场议题都备受关注。GMGC亦在发布会现场正式公布24日-25日AB会场四场大会主题,分别为:2020,岂止未来;合纵全球,有融乃大;进化?革命;伐谋?韬略。

合纵全球,有融乃大——合纵连横为一家,纵横捭阖定天下!游戏人有国籍,但游戏产业无国界。全球合而为一,产业人士齐聚一堂开启一个新世界。

进化?变革——可穿戴设备、虚拟现实技术、客厅娱乐革命等移动游戏的二次进化将会在这里得到全面呈现。逐渐成熟的移动游戏产业链将如何面对即将到来的新的机遇与挑战?产业革命将如何被重新定义? GMGC2015给你答案。

伐谋?韬略——上将伐谋,不战而屈人之兵;文韬武略,雄辩重于九鼎之宝;在GMGC主会场上,来自全球的尖端领袖,将带我们先知到未来的格局及趋势。这里,有一场没有敌人的战争;我们,共同见证新思想的诞生。

Part3:八大板块 再塑经典新传奇

作为沉淀三年的产业品牌,第四届全球移动游戏大会的八大会议板块也全部敲定。它们将在4月23-25日召开的会议上,大放异彩。

主会场:全球嘉宾登台演讲、巅峰对决诞生最有思想的行业观点。

开发者训练营:密闭式集中化训练营,中小CP接轨成功的绿色通道。

独立游戏开发者大赛:一度火爆GMGDC2014大会,首度平移至GMGC会议,全新加盟的海外独立游戏开发者,交叉闪耀更多游戏人。

开发者日:开发者的专属时刻,更多游戏企业带来一场游戏开发者的经验交流盛宴。

To B展区:移动游戏及其周边产业商务交流平台,最佳合作伙伴的寻觅地。

To C展区:玩家向互动展区,让游戏厂商0距离接触和了解自己的玩家。

Game show:最精彩的游戏CG、高还原游戏的Coser、讲不尽的游戏故事,全在此。

移动游戏人才招聘专场:首度将人才招聘带入开场,开启现场版“非你莫属”。

Part4:全球出击新兴市场组团访华

Max,GMGC VP of international

GMGC2015,已有来自全球23个国家和地区的游戏产业领军人物报名。发布会现场,Max,GMGC VP of international 公布了首批14位海外新兴市场重量级嘉宾名单, 包括:AppsFlyer VP of Asia RonenMense、MobPartner GM North America AurelieGuerrieri、SohaGame CEO Vuong Vu Thang、Google VP of Google Play Chris Yerga、SOFTGAMESCEO Alexander Krug、Falafel Games CEO Vince Ghossoub、IddictionCEOAndrej Nabergoj、6waves CEO Arthur Chow、BoomzapNatsuumeCo-FounderEntertainment Christopher、Roadhouse InteractiveCEO James Hurthouse、Super Evil MegacorpCOO Kristian Segerstale、Tyroo CEO SiddharthPuri、Signia Venture Partners Partner Rick Thompson、Sanuk Games CEOYan Marchal ,他们将登上第四届全球移动游戏大会的舞台,带来各自对移动游戏在五年甚至更长久的未来的思考与展望。

当海外企业来势汹汹,国内名企也是当仁不让。包括掌趣科技、掌上汇通、掌上纵横等先人一步,现场签约大会赞助商,以期为大会带来更多的亮点。值得一提的是,GMGC2015大会还首度增设了台湾馆,届时包括乐升科技、群英科技等台湾本土企业将一一亮相,带动海峡两岸产业思维进一步同步与融合。

GMGC秘书长宋炜与掌上纵横CEO刘仕儒签约

GMGC秘书长宋炜与掌趣科技联席CEO胡斌签约

GMGC秘书长宋炜与掌上汇通创始人兼CEO谭晶晶签约

现场嘉宾巅峰对话——《游戏的2020》

新闻发布会现场,GMGC媒体总编辑庞博作为主持人,与嘉宾皇玩科技CEO罗圣博、掌趣科技联席CEO胡斌、华清飞扬COO叶大鲁共同来了一场关于对未来手游展望的“游戏的2020”的巅峰对话。

掌趣科技联席CEO胡斌表示,2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在,现在无法精确预测。“我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴、强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴、电视屏等其他屏的融合发展。”对未来的预测,胡斌认为,至于业内说的手游的“冬天”是不存在的,“这个说法很扯,如果是冬天来了,那么我们都不用坐在这里了……”他说,对比去年市场增长,今年仍有很大空间,包括付费空间。

华清飞扬COO叶大鲁说,回忆3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,“我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化而变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。”

皇玩科技CEO罗圣博表示,5年后移动游戏会被移植到各种硬件上(穿戴智能),主要是在pad上的发展和延伸。用户对大屏的需求会更强烈,所以移动游戏的未来会朝着智能大屏上去发展。他说,今年移动游戏会进入一个盘整期,会发生很大的格局上变化,很正常,各家都是时候静下来做好产品的时候了。到2020年时,移动游戏会进入一个全新发展时期,所以2020年移动游戏还有很大的发展空间和新的春天和浪潮。

手游产业日新月异,时间将重塑一切。将于4月23日举办的第四届全球移动游戏大会格局已定,全球游戏人究竟会为我们带来怎样的精彩盛宴,静待大会顺利召开即可揭晓。

第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)

会议时间:2015年4月23-25日

会议地点:北京国家会议中心CNCC

大会报名地址: 请点阅读原文)

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